A downloadable game for Windows

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故事/Story:

在夜深人靜的夜晚,你的車子好死不死的在這荒無人煙的地方拋錨,自己孤立無援,只好四處探險,看有沒有能夠逃離這裡的方法....

In the dead of night, your car almost broke down in this deserted place. You are alone and helpless, so you have to explore around to see if there is a way to escape from here...


操作說明:

WASD 

移動角色/Move

Mouse

移動視角/Look

Left shift

奔跑/Run

Space

跳躍/Jump

E

互動鍵/Do Thing

F

手電筒開關/turn on/off Flashlight

TAB

背包欄位/Backpack

遊戲目前正在開發中,之後將持續更新...

大家好,我是WuArjay,來自台灣,今年21歲,如喜歡我的遊戲,可以訂閱我的頻道,以便得知新遊戲第一手消息。

The game is currently under development and will be continuously updated...

Hello everyone, I am WuArjay, from Taiwan. I am 21 years old. If you like my games, you can subscribe to my channel to get first news about new games.

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The Grudge.zip 504 MB

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(2 edits)

您好,WUARJAY先生,謝謝您邀請我遊玩您這款作品的最新更新,我可以從遊戲中感受到您對於這款遊戲的熱愛與想法,這款遊戲在一人製作的水準來說算是頗高的,這點值得讚許,期待你未來有對於這款遊戲能持續不斷的進步與修正,並最終能在STEAM等遊戲平台販賣。

以下是我對於最新版本THE GRUDGE的評價與建議:

關於劇情的部分,最新的版本對我來說是蠻失望的,只有在開頭說因為車子沒油了,所以想要找人求助或是找油桶加油,這點是蠻奇怪的,因為為甚麼油桶會散布在房子周圍,而且剛好與車子所需的油桶一樣? 劇情相較於之前的NIGHTMARE相較薄弱,上一款有探討醫學道德和人性考驗,但這款只在於逃脫,劇情上面無任何說明對於怪物的來歷、房子的歷史或者是主角的介紹。

如果你是要從劇情恐怖遊戲邁進,像似絕命精神病院那種有劇情無槍械單純逃脫的話,這點我覺得是蠻重要需要去改進的,但如果你是要從著SLENDERMAN那樣單純收集紙條、收集油桶等方式通關的話,這點就無需理會。

關於遊玩的方式,如前所述,不再是以往找鑰匙開門為主軸,改為找尋收集油桶為核心,開場方式也從裡面逃脫到外面變成從外面到裡面收集後逃回車上,這點算是滿大的更新,相較有意思,不過地圖感覺是單純擴展外面,然後做點些微調整,在遊玩過程中還是會發現與前作一模一樣的操作流程,尤其是對我而言煩躁的迷宮設計是原封不動的保留在原地,這點是我的主觀想法,或許有人喜歡迷宮設計的概念,但我並不是很喜歡這樣的設計理念。

關於BUG部分,怪有比前作數量相對合理,但我不是很喜歡把怪與鑰匙放在同樣狹小的場所,尤其這一代鑰匙不知為何很難撿起來,這點我希望作者您可以做調整,另外,房子周遭的樹都是飄移在半空中,我認為是很明顯在偷工減料、粗糙作業所為,影響我的遊玩觀感,請務必立即修正。

最後我希望您能將遊戲的介紹影片放在您的YT頻道上,因為我目前點進去您附上的YOUTUBE裡面,並沒有看到任何有關於這款遊戲的影片介紹,如果這頻道並不是你真正想要放遊戲介紹的頻道,請更改新的頻道,將遊戲介紹放進去,能讓更多人遊玩您的作品,謝謝。

以上是我的主觀評價與建議,希望作者您可以參考我的建議作修正,期待您可以將這款遊戲作逐步修正與更新,我相信您絕對能將這款遊戲製作成更加出色的作品,期待您的未來更新,加油!!

我很期待你今後的表現,你是一個充滿潛力與天份的遊戲開發者。

一個值得更加進步的作品。

您好,wuarjay先生,我有仔細玩過您的這款處女恐怖遊戲作品。

我有玩過您關於這款遊戲的上一個測試版,我可以看見您很有用心的去處理bug和增加新的怪獸,劇情上也做了蠻大的修正,這是值得肯定的。

不過我在遊玩過程中,還是發現有許多bug還未修補,雖然不會像上次直接掉到虛空,也不會直接影響到我的遊玩體驗,但還是希望可以處理一下,完善玩家的遊玩體驗。

關於劇情的部分,我對於您的劇情感到很有興趣,探討醫學道德與人性考驗,我覺得這是很不錯的劇情設計,只不過我希望您對於劇情能有更多的交代,開場的動畫,關於主角或者是配角的人物介紹能再更加詳盡就好。

關於遊玩的部分,主體是找鑰匙開門再找鑰匙開門,然後躲怪走迷宮等,這樣的玩法不是不好,而是會在遊玩過程中顯得過於單調,怪ai也常出現卡牆的情況,我希望你未來可以增加更多元素,解謎的部分或者是有反抗武器,更或者是說有npc,都可以讓整款遊戲更加豐富有趣。

我知道做這款遊戲很不容易,也知道您花了很多心思在這款遊戲上,但如果能參考以上的建議,我覺得會是一款更加出色的作品。

期待你未來的作品,加油!